4)027 没奶也是爷!_网游之帝皇崛起
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  坦克高出很多。不过血毒效果必须要匕首攻击才能上的,所以白熊的坦克循环只要看白熊能躲闪多少boss的近战攻击,恢复秘法之血。

  白熊这个坦克循环虽然缓冲很大,不过承受的压力也是很高的。白熊这个职业是不附带增加躲闪的技能,只是有魔刃格挡攻击。不过魔刃更多的是攻击叠加血毒效果,这格挡就少了。白熊这套传说状态是魔王号留下来的。本来魔王号就是坦克职业,这装备都是增加躲闪和敏捷为多,这也让白熊这躲闪还算合格。白熊之所以能持续恢复魔法值吸收伤害这个很大程度是白熊操作能起到躲闪而获得。

  牛不二计算过熊坦阿比和白熊的躲闪成功率,虽然是熊坦比起白熊高出很多,不过如果计算职业的躲闪几率和职业的坦克模式,单单比个人的技术,白熊是比熊坦阿比要强上一些的。如果不是有这躲闪操作作为基础,白熊这风筝坦克是完全失败的。如果让牛不二山寨白熊这职业坦克,是不可能完成这种坦克循环的。

  烈焰巨像守卫开随机技能出来,多数都是高额单体伤害,随机攻击伤害和范围攻击,最为恐怖的就是撞击。不过这恐怖的撞击在白熊这里起不到效果,白熊抗过去之后还是继续上血毒效果恢复秘法之血形成恢复。在白熊不断如此循环下去,白熊这边是没有任何意外的。

  唯一让人类牧师雷格担心的是白熊不断踩火焰弹叠加持续火焰伤害和火焰免疫伤害带来的伤害效果,这个在层数低的时候还可以接受,可是高叠加层数的时候就很大压力。这个持续火焰叠加伤害只能增加不能减少,如果要减少那么就是取消全部火焰层数。现在白熊等人进入到第三阶段,烈焰巨像守卫的爆发更为强力,要是有守卫之心,这火球术的爆发更为强大,要是从新叠加起来就危险了,如果不叠加让层数继续叠加上去这更危险。

  秘法结界!

  白熊在烈焰巨像守卫的守卫之心转到厚土猛虎守卫之后马上开启秘法结界,解除身上的持续火焰伤害,然后快速过去踩火焰弹叠加上去。每一位抗烈焰巨像守卫的坦克都必须要经历过一次或者两次这样取消持续火焰伤害重新叠加的阶段。先前人类牧师雷格请来三位强力输出的战将就是为了让抗烈焰巨像守卫的坦只更换一次持续火焰伤害减少灭团的可能。因为如果要第二次除去持续火焰伤害再叠加起来,这会吃到很高的火焰伤害。到了后面阶段,爆发会更强力,随机性会更大。不过还好,这次攻击进展非常好,白熊应该除去一次就可以了。

  这个从新叠加火焰持续伤害对于白熊来说没多大压力,这个是职业的好处。同时因为白熊可以轻松抗过去,整个队伍在这个转换阶段也像平常一般输

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