6)第七章:传承_轮回乐园的行者
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  姓名:宁逸(契约者)

  等级:。(一阶)。每10级为一阶,等级提升无任何属性加成,为契约者在‘乐园’内权限,与世界难度、任务难度等对应。)

  生命值:100%。(此属性无法完全数据化,根据受伤程度而改变)

  法力值:100。(智力×10,当前法力值恢复速度,每小时3点。)

  力量:4(攻击力、负重等相关)

  敏捷:20(移动、攻击速度等相关)

  体力:12(生命值、防御力、异常抗性等相互关)

  智力:10(法术伤害、法力值、感知等相关)

  魅力:6(社交、召唤等相关)

  幸运:4(物品开启、制造等相关,此属性极难提升,请猎杀者珍惜提升机会)

  注:成年男性的标准属性为5点,幸运为1点。

  除了幸运跟魅力各加了一点,体力加了两点,其他的倒是没变,看向技能宁逸嘴角忍不住微笑。

  【因契约者获得唯一职业【行者】,技能列表发生相应改变。】

  职业:行者(唯一)

  技能一。

  行者无间:(主动技能)。

  技能效果1:在行者所经过的路上留下足迹,足迹可与自身进行调换,至多可与十公里内的足迹进行调换,每进行一次调换需要冷却6小时。(冷却中最多可强行2次调换,调换后冷却时间翻倍提升)

  技能效果2:可通过消耗灵魂结晶或时空之力锁定曾经足迹开启临时传送阵。(此传送阵只可本人与从者使用,根据使用灵魂结晶的数量来衡量传送距离,传送时间耗时10秒,被打断后终止传送)

  技能二。

  时之域:。

  技能效果1:(主动技能)开启直径一米的行者时空间,在自身时空间内可加快自身秒的时间流速。

  技能效果2(被动技能):自身对时空间的适应极大提升,可免疫大与自身2个阶位内的时空影响。

  技能三。

  无极:MAX(被动技能)。

  技能效果:速度阶位+2,改善身体神经骨骼与细胞,让身体协调性极大加强,极大加强身体对各异属性抗性,可适应极多艰苦环境,极大增强行者对时空间的控制,可穿透大多数无生机障碍物。

  技能四。

  隐迹:MAX。

  技能效果1(被动技能):行者所过之处无迹可寻,无法被追踪系技能锁定,绝对锁定技能无效,斩杀类技能无效(改为生命值扣除)。

  技能效果2(主动技能):可进入行者时空间隐藏,不超于时空阶位的攻击将无法破开。

  技能五。

  锁魂:MAX。

  技能效果1(被动技能):身体不死前灵魂无法被击杀。(灵魂值1点时开启自身锁魂)

  技能效果2(主动技能):可通过肢体接触对目标烙印一枚锁魂印。(锁魂印三个自然日自动消除,可用于追踪,借助锁魂印感知附近)

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