3)第470章拉住缰绳_重生九一从娶媳妇开始
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  来,效果倒是不错。凭借着那些通讯公司的垄断地位,u2等软件就捆绑销售。因此用户的增长速度也是极快。

  喝着名贵的静冈茶,李缘他们轻松的聊着:

  “森村君,最艰难的一步应该已经过去了。现在就是等待着技术爆发。”

  “哦?什么样的技术爆发?”森村行一关心道。

  “你应该已经发现,在网络、平台、用户和流量等等部分,我们该做的都已经做到了。有些甚至超前了许多。现在就需要软硬件的开发,让他们追赶上我们的进度,提供更新更好,更全面更好玩的互联网服务。到了那个时候,我们的平行线才能发挥最大的功能。”

  李缘所的这些,近期就是宽带服务和手机梦网服务。那会给互联网带来滚滚的现金流,彻底稳住互联网的根基部分。

  森村行一微微点点头,他同样发觉了这个矛盾:“所以近期内,我们只能等待吗?”

  “是这样的。耐心等待,还要活下去。”

  “那么《蛮荒》这样的游戏呢?”

  “临时采用的手段。互联网就是新媒体,未来游戏是最重要的分支领域之一,并且可以全面娱乐化。但还是那句话——目前太超前了。只能补贴一二……”

  目前全球的游戏行业中,本子就是最顶尖的那一批,韩国更是紧随其后的第二梯队。因此像《蛮荒》这样的游戏,不能不受欢迎,但肯定不会像国内那样的现象级。或者,在日韩只能算是二流游戏。

  并且为了抢进度,《蛮荒》模仿的就是《暗黑破坏神》之类的rpg类网游。反正能抄的就抄,仅仅把游戏风格来了个古典中华风。

  因此在欧美日韩那些玩家眼中,根本就没有什么新鲜度。完全不像在国内,国内的那些沙雕网友没看到过这类的游戏啊?

  另外就是点卡模式。国外玩家已经习惯了花钱游戏。国内却根本没影付费”的概念。

  当然,以后应该都知道,免费的才是最贵的。但在这个时期,《蛮荒》就是国内爆火,海外……热吧!

  倒也不是不赚钱,但吸金速度就远远不如国内游戏市场。

  李缘笑着建议道:“森村君,应该发挥你们游戏制作的特长,多开发几种新游戏。如果觉得速度太慢,完全可以购买成熟的游戏版权。”

  森村行一点点头。既然质量不行,那就以数量取胜。反正日韩乱七八糟的游戏工作室数不胜数,一样要烧钱,还不如烧到能够盈利的游戏项目。

  “李桑,刚才你也启发了我,我决定在日韩全面收购建设网吧联盟。”

  “哦?研究过可行性了吗?”

  “投资部已经研究过。目前应该是很好的投资方向……”

  就像之前介绍过的那样,目前国内的网民只有2%都不到,欧美发达国家也仅仅只有10%不到。反而是美国,由于硅谷奇迹不

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