2)第1815章 齿轮_魔界狂想曲
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  这个问题,但是会降低传动的效率。

  最好能够一次性的就把这种大小的齿轮给做的比较标准。

  又想了一番,他想起了一种工具。

  不是有台锯么?如果它的锯片比较的厚,就适用于把比较厚的金属给打磨掉。

  效率会比较的高。

  而且这种锯片还有多种规格。

  它只能进行粗略的加工,而更细致的加工他只能靠自己的手。

  齿轮的数量也不少。

  他现在的手到底算是比较巧,还是比较笨拙呢?

  不清楚。

  几套水力设备都没开始建造呢。

  马林的想法是,把它们的尺寸按照同一个规格制作。

  他要加工七个直径一米,厚三十厘米的齿轮。

  有多少个齿呢?

  他觉得有一百个齿是合适的。

  再制作七个直径半米,厚度一米的齿轮。

  它应该有多少个齿呢?

  他觉得应该是五十个齿。

  再制作七个直径五厘米,厚度三十厘米,有五个齿的齿轮。

  这种做法是否可行?

  对工艺的要求是不是太高了?

  如果换成用轱辘和传动带驱动,是否可行?

  那么,具体应该怎么制作呢?

  用半径一米的轱辘驱动直径五厘米的轱辘是否可行?

  因为它们的力道非常大,马林中担心传动带会在轱辘上打滑。

  尤其是小的那个轱辘,它很容易与传动带打滑。

  就算是在轱辘表面雕刻很多花纹,传动带再制作的很粗糙,依然可能打滑。除非传动带绷的非常紧。

  马林不知道怎么把传动带给绷的比较紧。

  不管是用齿轮组还是传动带,在制作和装配方面都需要花费不少力气。

  毕竟这些设施是用来驱动机床的,要求比较高。

  机床要求转速快、力气大。

  如果只是驱动磨盘的话就不必这么麻烦,毕竟磨盘并不是什么精密设施。

  仔细考虑一下这件事。

  用于驱动磨盘、鼓风机的水轮和后面的传动装置可以制作的比较粗糙,而用于驱动机床的水轮和传动装置却必须比较的精密,否则齿轮压根就咬合不上。

  他特别害怕齿轮组因为咬合的不够准,出现冲突,然后崩坏的问题。

  然后越是考虑这些齿轮组越是觉得头大。

  关键问题在于,它们都要承受巨大的力量,转轴与支撑装置之间出现摩擦,磨损越来严重,洞眼逐渐加大,齿轮的转动开始晃动,然后两个相邻的齿轮的锯齿可能出现冲突。

  所以他觉得自己需要制作轴承。

  轴承磨损之后可以进行更换,别的部件不用更换。

  而制作轴承对他来说是个挑战。

  那些直径半米和五厘米的齿轮,都需要轴承。

  它们侧向受到的拉力非常大。

  直径半米的齿轮转轴有十厘米粗。

  两头需要轴承。

  轴承由两个可以相对旋转的金属圈组成。

  如果用钢珠来制作轴承的话可能效果会更好。

  但是工作量太大了。

  大部分零部件他得徒手进行加工,机床只能提供非常粗糙的帮助。

  如果这些轴承他能够造的比较好,齿轮反而会比较容易制作,精度要求也不是那么高。

  那么,怎么制作轴承?

  两个金属圈,一个可以在另一个里面旋转,这种结构应该怎么制造?

  里面那个金属圈应该怎么装进去

  他的想法是,外面那个金属圈分为三块,可以拆开,这样子它们两个就会比较容易被装到一起。

  他的车床可以对这么两个金属圈进行粗糙的加工,而想磨的更细只能靠他自己。

  其实它们都是又厚又硬的金属块,各自都呈环状。一个套一个,最里面那个日后还要套着转轴。

  关键是转轴装进去之后要非常的正,稳定,转起来之后不摇晃。

  他把自己当做一个画师,要在纸上把这么复杂的几何结构都给画精确。

  画师能够对空间和几何体把握到那么精确的程度,他应该也有同样的本事。

  总共二十八个轴承。总共需要不少时间才能做好。

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