炼金术士领域,却要炼制这种难度在中阶魔药中算最难一类药剂,成功率能有半成就算不错了,可因为被动加持,才让他有信心成功炼制成功。
毕竟只要过程正确,就会有成功率提升百分之七、失误率减少百分之五、调制药剂速度提升百分十、有百分之二机率提升品质的被动加成。
过了许久之后。
罗林将这十几份材料消耗光之后,才获得两瓶血肉衍生药剂,差不多算是一点五成的成功率。
血肉衍生药剂虽说是中阶,可主材并不是中阶魔药,仅仅是初阶而已,只是材料收集困难和麻烦而已,十几种低阶魔药为主材,换来的是炼制难度大幅提升,中阶药剂评价大都是因为炼制难度带来。
而在两瓶血红色药剂旁边的,是一批腰带、手套、药剂,这些正是赫赫有名的食人魔三件套。
咕噜!
率先拿起食人魔力量药剂灌下,这种永久提升力量的药物只能使用一次,而且实力越强效果就越弱,所以尽早使用最好。
几分钟之后。
唰!
一剑横扫,剑锋闪过之后才是风声响起,在流风剑术的发力技巧之下,剑速超过声音并不足为奇。
因为剑术原因,在衡量力量变化方面,使用长剑时最为精准。
力量方面只发挥了大半效果,是我本身力量过强了吗?
罗林收剑想到,食人魔药剂这种中阶药剂效果本来是增加0.3力量、0、3体质,可他发现力量只增长了0.2而已,而体质方面效果倒是没有变动,应该是因为本身力量过强的原因。
食人魔手套增加0.5能级力量,一种效果非常单纯的次魔阶装备,同时还有保护手的作用。
十几名食人魔尸体,最终只制造出五件左右,腰带效果也一样,两件合起来足足增加了1能级力量,而战术腰带不是魔法装备,不需要共鸣也能使用,完全可以做成附加挂件到食人魔腰带之上。
带上手套、穿上腰带,罗林开始闭目与身上两件次魔阶装备共鸣。
没多久他就与两件次魔阶装备产生共鸣,成功获得了效果加成,感觉到体内明显的力量涌动,他这次不需要用剑来测试也感觉到了力量的变化。
难道我以后要走以力服人的路线?
感受着身上力量变化,罗林脑海中顿时冒出了大量健美先生的画面,一但自己变成那个样子那个画面太美,他根本不敢去想,摇摇头将那个画面抛开。
炼金术士可能是对于时间变化最敏感也是最迟钝的职业了。
说敏感是因为很多地方需要精准到秒或者毫秒进行操作,说迟钝是因为一但全力投入的话,对于外界时间就会下意识忽视,特别是在有精力药剂情况下。
所以当罗林走出工坊时才发现过了两天时间。
爱尔微雅依旧在桌子后面喝咖啡。
在曙光领中,她处于
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